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March

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On 4月 29, 2016, Posted by , With March はコメントを受け付けていません。
大渡 勝己 March
WCSC2016 March アピール文章
2016/3/31 大渡 勝己 (Katsuki Ohto)

Marchのコンセプトは以下に尽きます。

「探索コードを書かずにコンピュータが自動で探索を習得する」

コンピュータ将棋においては高度な探索手法が発展してきました。
これは人間の叡智の結晶です。

一方で、こういった高度なアルゴリズムをコンピュータ自身が獲得することも
人工知能の大きな目標と言えるのではないでしょうか。

Marchではニューラルネットによってこの課題に向き合いたいと思います。

具体的なアイデアはいくつかあるのですが、
現時点では製作は1行も進んでいないので、完成に近そうな方針が定まり次第こちらの文章もアップデートしていく予定です。

また、今回は探索をメインテーマとしているため、
ユーティリティ(と場合によっては評価部分)には
やねうら王ライブラリを使用させていただこうと考えています。

4月になったら頑張ります。
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